Der Große indische Zauberer
1. Ihre Pfeil-Schlüssel sind Ihre Steuerungen.
2. Sie müssen dem Zauberer mit seiner Tat helfen.
3. Im ersten acvt führen Sie eine Schlange durch einen Irrgarten.
4. Am Ende begreifen Sie, dass der Irrgarten sein stomache war.
5. Jede Tat ist verschieden.
6. Sie müssen ihm helfen, über heiße Kohlen spazieren zu gehen.
7. Hinweis, um Erfolg verlassen & richtige Pfeile nacheinander spazieren zu gehen.
8. Weil er die Kohlenänderung zu Blumen spazieren geht.
9. Sie kommen auch, um ballons zu jonglieren, knallen zu lassen & frei zu schweben.
10. Das macht & leicht Spaß zu spielen.
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